恐怖RPG Maker游戏常见要素
自己整理的一些恐怖RPG Maker游戏常见要素,做游戏也许会用到。
1.突然出现的追逐战
2.意料之外的恐怖CG
3.使人毛骨悚然的BGM
4.喜闻乐见的推箱子游戏
5.奇葩的存档点
6.不看攻略就卡关的迷题
7.必备学校医院洋馆
8.无限回廊与小鬼
9.厕所中的花子与马桶杀
10.自动演奏的钢琴与钢琴杀
11.镜子里静止的影像
12.借了不还是会死的哦
13.神级卖队友
14.失踪的队友/小孩/主人
15.最不可能成为BOSS的BOSS
16.噩梦成真
17.角色立得一手好flag
18.为冒险而作死小分队
19.必备包丁与孙の手
20.把这个玩偶拼凑好
21.翔色回忆杀
22.突然塌陷的地板
23.突然熄灭的蜡烛
24.核能手电筒
25.粉切黑,白切黑,黑切白
26.到处乱扔的日记本
27.神(转折)一般的剧情
28.没人黑化不痛快
29.反派暴露身份必备哈哈哈桀桀桀鬼畜笑
30.我就在你身后
—以上为常见,接下来为见过的比较新颖的设定(也许有些很常见是小生寡闻了)—
1.再随意为作死而作死就删你存档哦(tachi《囚体》)
2.杀死主角的存档点(《I Wanna》【什么鬼!】)
3.吃存档点的怪物(《呪目》)
4.需要用斧头破开的密码门(粉五《亲鸟之子》)
5.黑暗中需背板的追逐战(粉五《救了个命》)
【如有新发现会补充】
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